Opinión: ¿Merece la pena pagar el Online en las consolas?

Durante estos últimos años ha sido una pregunta muy frecuente en webs especializadas y foros de opinión de vídeo juegos. En este artículo voy a exponer mi punto de vista aportando datos tanto positivos como negativos, a través de los cuales contestaremos a esta pregunta.

 

Pagar por el Online no es nada nuevo

 

Si echamos la vista atrás, fue la Sega Saturn la primera videoconsola que implementó el poder jugar en red, seguida de su sucesora Dreamcast. Posteriormente Sony con su PlayStation 2 también daba algunas opciones Online, pero quizás  fue la primera consola de Microsoft, la Xbox original, quien acercó de una forma más seria el poder jugar a través de la red contra otros usuarios. Digamos que imitaba lo que ya se podía hacer en PC pero llevándolo a las consolas.

Dicho esto, fue con el salto a la siguiente generación de consolas donde se comenzó realmente a jugar online. Recordemos que Sony apostó por un online gratuito en su PlayStation 3, mientras que la máquina de Microsoft la Xbox 360, continuó con la suscripción de pago.

Yo era usuario de la consola de Microsoft ( Xbox 360 ), y aún recuerdo el primer día que pude jugar online a esa máquina. Sinceramente, no podía creérmelo. Por aquel entonces las conexiones a la red eran bastante deficientes y por eso la sensación fue gratificante. A la misma vez, tenía amigos con la máquina de Sony y tuvieron la misma sensación. Aunque todos sabemos que había más problemas en el servicio gratuito de Sony que en el de pago por parte de Microsoft, pero lo que importaba fue el cambio radical que pudo experimentar los jugadores de consola. Será un antes y un después en mi vida como jugador de videojuegos.

Esto fue el comienzo para ver la evolución del juego online hasta lo que es ahora y que nos lleva a valorar si merece la pena pagar por él o no.

 

En PC el Online sigue siendo gratuito, con la salvedad de juegos de suscripción


La mayoría de ocasiones pienso que el usuario que paga por jugar online en videoconsolas debería saber valorar por lo que realmente está pagando. Me explico, sabemos que los usuarios de Pc tienen un online gratuito, por lo que es muy frecuente hacer la comparación del ¿por qué los usuarios de consolas tenemos que pagar por jugar online?. Pero yo suelo darle una vuelta a esa pregunta y la formulo de forma diferente. ¿Qué nos dan a los usuarios de consolas por pagar online que no les dan a los jugadores del Pc?

El precio del servicio online de ambas plataformas tanto de Sony como de Microsoft es de unos 60€ precio oficial. Aunque por lo general, tenemos ofertas tanto en tiendas como en webs especializadas a unos 40€ la suscripción del año completo.
(En este link tienes opciones a comprar más barato Xbox Live ó PLaystation Plus )

En el caso de Nintendo, acaba de anunciar una suscripción para su nueva videoconsola, la Nintendo Switch, por 20€ el año de suscripción.

Tanto Sony como Microsoft, suelen regalar dos juegos cada mes para cada consola propia, tanto Ps3 y Ps4 en el caso de Sony, como la Xbox 360 y Xbox One en el caso de Microsoft. En el caso de esta última, recordemos que la Xbox One es retrocompatible con la Xbox 360, por lo que los juegos de Xbox 360 que regalan, pueden ser jugados en la Xbox One.

Esto hace un total mínimo de veinticuatro juegos que van asociados a esa suscripción, que en el caso de Microsoft en la Xbox One, serán cuarenta y ocho los juegos asociados por la retrocompatibilidad.

Desde el comienzo, los juegos reagalados a través de la suscripción de pago, ha habido para todos los gustos, desde juegos indies, hasta juegos AAA. Esto desde mi punto de vista es una de las cosas más positivas del servicio, ya que ha provocado que haya jugado a títulos que seguramente jamás hubiera probado y que sin embargo han sido muy positivos.

Hay que destacar las mejoras constantes de los servicios de pago por jugar online desde los comienzos hasta el día de hoy, incluyendo descuentos golosos si eres usuario de pago, lo que los hace aún más llamativos.

Todas estas mejoras, han derivado en servicios que hoy día están empezando pero que serán el futuro de las plataformas, como son el Xbox Game pass que analizó Max en el Podcast aquí o el PlayStation Now.

Realmente no sólo estamos pagando por jugar online, es algo más, se trata de un servicio el cual estoy seguro que si llegara a implantarse en la plataforma del Pc, a sus usuarios no les importaría en absoluto pagar por un servicio tan completo. 

¿Y tu, pagas el Online en tu plataforma?

Por @Cigarreroo

 

 

 

 

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